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miércoles, 27 de enero de 2016

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Cámara , Modem y Blu-ray

Medios masivos de comunicación

Estos dispositivos electrónicos nos facilitan el intercambio de información , ya sea el módem permitiendo  el intercambio de información entre computadoras a través de una línea telefónica;  las cámaras fotográficas nos permiten capturar momentos especiales para luego ser compartidos y el Blu-Ray nos facilita ver y escuchar contenidos multimedia con una alta definición.
El Blu - Ray es el nuevo formato de disco óptico de la actualidad, siendo para muchos, el sucesor del DVD., aunque no está teniendo el mismo éxito que tuvo en su día el DVD o el VHS. El motivo es que hoy en día, la tendencia a descargar películas (legal o ilegalmente), la televisión inteligente por Internet, y la popularización de las tarjetas de memoria está creciendo. El hecho de ir a una tienda a comprar o alquilar una película está cayendo en desuso, y con ello los discos ópticos. Sin embargo, para los amantes de las películas es un excelente reproductor  por su alta definición y reproducción de contenido 3D
La fotografía es un fenómeno social. Ya se la foto del carnet a la de ceremonia o de vacaciones, los reportajes, las postales, publicidad, fotos artísticas ; Tanto la fotografía analógica como la digital asumen una gran función de documentación, memoria histórica, de investigación social, antropológica. La fotografía forma parte de la vida colectiva y familiar.

Asimismo, los módems permiten las conexiones entre computadoras , envió y recepción de faxes , acceso a internet , etc. Facilitándonos el intercambio de información diaria.
Se funda la Blu-ray Disc Association en febrero de 2002, compuesta por nueve miembros: Sony, Matsushita, Pioneer, Philips, Thomson, LG, Hitachi, Sharp y Samsung.

El Blu Ray fue desarrollado para el almacenamiento de una gran cantidad de datos, (logrando una capacidad de hasta 50 GB), y ejecución de vídeos de alta calidad ; Mientras el DVD usa un láser de 650 de nanómetros, el Blu Ray utiliza uno de 405, posibilitando grabar más información en un disco del mismo tamaño.

El nombre Blu Ray proviene de las palabras en inglés (Blue = azul; Ray = rayo) debido al hecho de que esta tecnología utiliza un láser azul para leer y grabar datos. El "e" de "blue" fue retirado del nombre del producto debido al hecho de que en algunos países no es posible registrar una palabra común como nombre comercial.

Su principal competencia en la nueva generación de discos ópticos es el HD-DVD. La diferencia básica entre los dos tipos de tecnologías es la capacidad de almacenamiento, en la cual el Blu-Ray lleva ventaja. Sin embargo, sectores de la industria creen que el blu-Ray va a ser más utilizado en aplicaciones de informática, mientras el HD-DVD, en el almacenamiento de películas.

Sin embargo, cuenta con  ventajas en cuanto a su capacidad de almacenamiento y visualización en alta-definición, una de las características más destacadas del Blu-Ray es la protección física que este le brinda a sus contenidos, ya que se encuentra provisto de un sustrato que le sirve como barrera ante arañazos y ralladuras, una técnica que evita desperfectos y asegura la buena reproducción del disco durante muchos años.

Entre otras de sus aplicaciones más impresionantes que se puede obtener del disco Blu-Ray es la capacidad de reproducir contenidos en 3D, una característica muy solicitada en su momento por los más importantes desarrolladores de software, estudios y productoras de cine.
Es preferible adquirir un Blu-Ray Disc Player que un DVD Player , ya que es superior si lo comparamos con su tecnología Full HD 1080p permite la visualización del contenido de un Blu-Ray Disc en Alta Definición 1080P, lo que significa unas 6 veces más calidad de lo normal además con relación al sonido este tiene el surround o sonido 3D 5.1 permite que la calidad del audio sea muchísimo mejor que la calidad normal 2.1, permitiendo así un sonido más envolvente proveniente de 5 canales y no 2, como es en la calidad normal (estereo); Estas podrían ser algunas de las razones para comprar un Blu-Ray Disc Player , pero sería más costoso que un DVD Player, porque utiliza un televisor LCD  wideScreen 16:9 permite una visión 35% más grande, debido a que la pantalla es más ancha que alta (16cm*9cm), diferente a la relación casi cuadrada de la tecnología estándar (4cm*3cm)..

Otro dispositivo muy utilizado en la actualidad es la cámara fotografía, ya que es una herramienta utilizada para capturar momentos memorables.

Se puede decir que una cámara fotográfica es una caja oscura que deja pasar la luz el tiempo preciso para que la imagen enfocada a través del objetivo sea registrada por un sensor digital o una película.

La primera fotografía la realizó Joseph-Nicéphore Niépce en 1826 pero se considera que la cámara fotográfica se inventó años atrás. Pero como no había forma de imprimir o sellar la imagen, los fotógrafos se veían obligados a dibujar manualmente las imágenes. Durante este siglo ya aparecen diferentes tipos de cámaras, como por ejemplo las cámaras apropiadas para obtener fotografías estereoscópicas; que son un par de fotografías que mirándolas en la posición adecuada y con un aparato sencillo , el usuario puede ver el relieve. Este invento está inspirado en la visión humana.

Posteriormente y después de varios avances aparece la primera cámara analógica registrada y fabricada (1975) por la empresa Kodak que actualmente sigue siendo un referente en el mundo fotográfico. Esta cámara pesaba aproximadamente unos 4 kg y era placas de hacer fotos en blanco y negro que registraba en cintas tipo “cassette” después de tardar aproximadamente en 23segundos en capturar la imagen.

Esta evolución de la fotografía no ha pasado en pocos años, sino que han hecho falta muchos años de investigaciones para pasar de cámaras analógicas carísimas que solo estaban al alcance de profesionales a cámaras digitales con una relación calidad precio insuperable y además asequible para todo tipo de usuario. 

Se pueden clasificar según:

1) Soporte, que puede ser analógico o digital
2) Formato: pudiendo ser de 35mm (36mm x 24mm), de formato medio  (6cm x 6cm) o gran formato (9cm x 9cm)
3) Uso que vayamos a darle a la cámara, ya sea como aficionado, o bien de carácter profesional.
4) Tipo de ópticas (fijas o intercambiables)
5) Tamaño de la cámara, el del sensor/película, o por el uso, son otras formas de clasificar las cámaras.

También en los  celulares incluyen una cámara digital. Con el paso del tiempo se han vuelto cada vez de mejor calidad. Por ejemplo el teléfono Xperia  Z1 posee 20.7 MP.

La fotografía, a diferencia de otras actividades artísticas como la música, pintura, entre otras; es asequible para todos. No obstante para llegar a conseguir resultados de un cierto valor, se necesita tener algunos conocimientos técnicos, por eso ese motivo no pueden desaparecer los centros fotográficos, debido a que cuentan con el equipo y personal especializado para tomar excelentes fotografías. Para recordar actividades muy importantes , ya  sean bodas , bautismos , graduaciones , entre otras.

El módem es otro de los periféricos que con el tiempo se ha convertido ya en imprescindible y pocos son los modelos de ordenador que no estén conectados en red que no lo incorporen. Su gran utilización viene dada básicamente por dos motivos: Internet y el fax, aunque también le podemos dar otros usos como son su utilización como contestador automático incluso con funciones de centralita o para conectarnos con la red local de nuestra oficina o con la central de nuestra empresa.

La empresa Hayes Microcomputer Products Inc. En 1979 fue la encargada de desarrollar el primer modelo de módem llamado Hayes Smartmodem, este podía marcar números telefónicos sin levantar el auricular, éste se convirtió en el estándar y es por esto que la mayoría de los fabricantes desarrollaba módems compatibles con este modelo, los primeros módems permitían la comunicación a 300 bps los cuales tuvieron un gran éxito y pronto fueron apareciendo modelos más veloces.

El termino módem viene de “MOdulador”, y por el otro “DEModulador”.

 Modular: significa convertir una información del formato utilizado por el Pc a un formato que pueda transmitirse por teléfono .

Demodular: significa lo contrario: hacer inteligible para el Pc una información transmitida por línea telefónica.
Un módem es un periférico utilizado para transferir información entre varios equipos a través de un medio de transmisión por cable (por ejemplo las líneas telefónicas).
Todos los módem incluyen componentes comunes, como un transmisor y un receptor. El transmisor modula la señal digital a analógica (tonos y sonidos), y el receptor demodular la señal analógica recibida y la convierte de nuevo en digital .
Los módem tienen diferentes velocidades de transmisión, éstas se miden en una unidad denominada “baudio” (es la velocidad de transmisión de datos, se suele medir en bits por segundo –bps-), los índices estándar de transmisión oscilan entre 300 y 1200 baudios, y se traduce aproximadamente en un número similar de palabras por minuto.
Los módems pueden ser de tres tipos: interno (es una tarjeta que se conecta a la placa base internamente) ; Externo (es un dispositivo que se conecta externamente a la computadora a través de puertos COM , USB , etc) PC-Card , son módems del tipo de tarjeta de crédito , que sirven para la conexión a las computadoras portátiles.
Indudablemente, la explosión experimentada por el mercado de los módems es por el Internet.
Estos dispositivos  se han convertido en imprescindibles nos facilitan proporcionan un ambienta de trabajo cómodo, por ejemplo a través del módem , nos conectamos a internet y podemos realizar actividades de trabajo como , enviar correos  y recibir , digitar documentos en la nube,  en cuanto al entretenimiento también ya que online se pueden online se pueden escuchar música  y ver películas y videos.

Además, podemos disfrutar tomando fotos y grabando actividades de interés , para luego recordar dichos momentos , mirando los en un  Blu-Ray Disc Player  para visualizarlo con una alta calidad. 

Referencias
http://www.informatica-hoy.com.ar
http://www.tuexperto.com
http://www.deperu.com/abc/tecnologia
http://www.informaticamoderna.com/
http://www.difo.uah.es/curso/



martes, 12 de enero de 2016

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Resumen.Ingeniería de software.

Ingeniería de software

Resumen capítulos 1 al 7
1. Introducción
1.1. Preguntas frecuentes sobre la ingeniería del software
1.1.1. ¿Qué es software?
1.1.2. ¿Qué e s 'a ingeniería del software?
1.1.3. ¿Cuál es la diferencia entre ingeniería del software y ciencia de la computación?
1.1.4. ¿Cuál es la diferencia entre ingeniería del software e ingeniería de sistemas? .
1.1.5. ¿Qué es un proceso del software?
1.1.6. ¿Qué es un modelo de procesos del software?
1.1.7. ¿Cuáles son los costos de la ingeniería del software?
1.1.8. ¿Qué son los métodos de la ingeniería del software?
1.1.9. ¿Qué es CASE?
1.1.10- ¿Cuáles son los atributos de un buen software?
1.1.11. ¿Cuáles son los retos fundamentales que afronta la ingeniería del software?
1.2. Responsabilidad profesional y ética
2. Sistemas socio-técnicos
2.1. Propiedades emergentes de los sistemas
2.2. Ingeniería de sistemas
2.2.1. Definición de requerimientos del sistema
2.2.2. Diseño del sistema
2.2.3. Modelado de sistemas
2.2.4. Desarrollo de los subsistemas
2.2.5. Integración del sistema
2.2.6. Evolución del sistema
2.2.7. Desmantelamiento del sistema
2.3. Organizaciones, personas y sistemas informáticos
2.3.1. Procesos organizacionales
2.4. Sistemas heredados
3. Sistemas críticos
3.1. Un sistema de seguridad crítico sencillo
3.2. Confiabilidad de un sistema
3.3. Disponibilidad y Habilidad
3.4. Seguridad
3.5. Protección
4. Procesos del software
4.1. Modelos del proceso del software
4.1.1. El modelo en cascada
4.1.2. Desarrollo evolutivo
4.1.3. Ingeniería del software basada en componentes
4.2. Iteración de procesos
4.2.1. Entrega incrementa
4.2.2. Desarrollo en espiral
4.3. Actividades del proceso
4.3.1. Especificación del software
4.3.2. Diseño e implementación del software
4.3.3. Validación del software
4.3.4. Evolución del software
4.4. El Proceso Unificado de Rational
4.5. Ingeniería del Software Asistida por computadora
4.5.1. Clasificación de CASE
5. G e s t i ó n de proyectos
5.1. Actividades de gestión
5.2. Planificación del proyecto
5.2.1. El plan del proyecto
5.2.2. Hitos y entregas
5.3. Calendarización del proyecto
5.3.1. Gráficos de barras y redes de actividades
5.4. Gestión de riesgos
5.4.1. Identificación de riesgos
5.4.2. Análisis de riesgos
5.4.3. Planificación de riesgos
5.4.4. Supervisión de riesgos
Parte II. REQUERIMIENTOS
6. Requerimientos del software
6.1. Requerimientos funcionales y no funcionales
6.1.1. Requerimientos funcionales
6.1.2. Requerimientos no funcionales
6.1.3. Los requerimientos del dominio
6.2. Requerimientos del usuario
6.3. Requerimientos del sistema
6.3.1. Especificaciones en lenguaje estructurado
6.4. Especificación de la interfaz
6.5. El documento de requerimientos del software
7. Procesos de la ingeniería de requerimientos
7.1. Estudios de viabilidad
7.2. Obtención y análisis de requerimientos
7.2.1. Descubrimiento de requerimientos
7.2.2. Etnografía
7.3. Validación de requerimientos
7.3.1. Revisiones de requerimientos
7.4. Gestión de requerimientos
7.4.1. Requerimientos duraderos y volátiles
7.4.2. Planificación de la gestión de requerimientos
7.4.3. Gestión del cambio de los requerimientos

Actualmente casi todos los países dependen de complejos sistemas informáticos.
La ingeniería de sistemas se refiere a todos los aspectos del desarrollo y de la evolución de sistemas complejos donde el software desempeña un papel principal. Es aquella que se ha encargado de la producción de software, el cual es el conjunto de programas que le permite al computador realizar determinadas tareas. Esto ha sido realizado para la comodidad de trabajo en computación desde el 1968.


La ciencia de la computación se refiere a las teorías y métodos subyacentes a las computadoras y los sistemas de software, mientras que la ingeniería del software se refiere a los problemas prácticos de producir software.

Los ingenieros de sistemas están involucrados en la especificación del sistema, en la definición de su arquitectura y en la integración de las diferentes partes para crear el sistema final. Están menos relacionados con la ingeniería de los componentes del sistema (hardware, software, etc.).

El software está dividido en dos tipos los cuales son:

Genéricos: Los cuales son producidos por una organización de desarrollo, este se comercializa en el mercado abierto para ser accesibles a cualquier cliente.

Personalizados: Desarrollados para clientes que lo han requerido.

Los productos de software consisten en programas desarrollados y en la documentación asociada. Los atributos esenciales de los productos son la mantenibilidad, con Habilidad, eficiencia y aceptabilidad.

Una herramienta muy importante es CASE la cual contiene sistemas de software que están diseñados para ayudar a las actividades rutinarias del proceso del software, como editar diagramas de diseño, verificar la consistencia de estos y mantener un banco de pruebas de los programas ejecutados.

Sistemas socio-técnicos: comprenden uno o más sistemas técnicos pero, crucialmente, también incluyen conocimiento de cómo debe usarse el sistema para alcanzar algún objetivo más amplio. Esto quiere decir que estos sistemas han definido los procesos operativos, incluyen personas (los operadores) como partes inherentes del sistema, son gobernados por políticas y reglas.

Factores humanos y organizacionales como la estructura y políticas organizacionales influyen de forma significativa en el funcionamiento de los sistemas socio-técnicos. Dentro de una organización, existen complejas relaciones entre los procesos de adquisición, desarrollo y operativo del sistema.

Asimismo, un sistema heredado es un sistema antiguo que aún proporciona servicios esenciales de negocio.

Un ejemplo es la Planta de Coca-Cola, que combina sofisticados equipos de producción y a la vez, éstos son supervisados por personal que dividido por áreas controla la calidad, el adecuado embotellamiento, distribución, etc.

Los sistemas críticos son sistemas técnicos o socio-técnicos de los cuales dependen las personas o los negocios. Si estos sistemas no ofrecen sus servicios de la forma esperada, pueden provocar graves problemas y pérdidas importantes.

Tres clases importantes de sistemas críticos son: Los sistemas de seguridad críticos, sistemas de misión críticos y sistemas de negocio críticos.

Los factores claves que se deben tomar en cuenta al momento del desarrollo del software son:

- La confiabilidad de un sistema informático es una propiedad del sistema que refleja el grado de confianza que el usuario tiene en el sistema.

- La disponibilidad de un sistema es la probabilidad de que le sea posible entregar los servicios a sus usuarios cuando se lo soliciten y la fiabilidad es la probabilidad de que los servicios del sistema se entreguen de acuerdo con lo especificado.

- La fiabilidad y la disponibilidad se consideran normalmente como las dimensiones más importantes de la confiabilidad.

Los modelos del proceso del software son representaciones abstractas de estos procesos.

Todos los procesos del software incluyen: la especificación, el diseño, la implementación, la validación y la evolución del software.

La Ingeniería de requerimientos es el proceso de desarrollar una especificación del software. Las especificaciones pretenden comunicar las necesidades del sistema del cliente a los desarrolladores del sistema.

La evolución del software se interesa en modificar los sistemas software existentes para cumplir los nuevos requerimientos. Esto se está conviniendo en el enfoque normal para el desarrollo de sistemas de pequeño y mediano tamaño.

La ventaja de este enroque es que evita compromisos prematuras con una especificación o diseño Ejemplos de este tipo de modelos son el desarrollo incremental y el modelo en espiral.

Es esencial una buena gestión de proyectos de software para que los proyectos de ingeniería de software se desarrollen a tiempo y según presupuesto.

Los requerimientos para un sistema software determinan lo que debe hacer el sistema y definen tas restricciones en su funcionamiento e implementación. Estos requerimientos reflejan las necesidades de los clientes de un sistema que ayude a resolver algún problema como el control de un dispositivo, hacer un pedido o encontrar información

Los requerimientos del usuario son para el uso por la gente relacionada con la utilización y obtención del sistema. Se deben redactar en lenguaje natural, con tablas y diagramas que sean fáciles de entender.

Los requerimientos del sistema se utilizan para comunicar, de forma precisa, las funciones que debe proporcionar el sistema. Para reducir la ambigüedad, se pueden redactar en un formulario estructurado del lenguaje natural complementado con tablas y modelos del sistema.

Los documentos de requerimientos de software son la declaración acordada de los requerimientos del sistema.



.Ingeniería del software. IAN SOMMERVILLE



jueves, 7 de enero de 2016

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Cursos de programación

programacion Listado cursos teórico-prácticos gratis para iniciar en el ámbito de la programación:

Fundamentos prácticos de programación desde cero  - Udemy 
Cómo Programar para Emprendedores – HTML y CSS  Udemy 
HTML & CSS  Codecademy 
Aprende Java desde cero  TareasPlus 
JavaScript  Codecademy 
Curso básico de Android  DevCode
Swift – Apple desde Cero –  TareasPlus 
Python  Codecademy 
jQuery  Codecademy 
PHP  Codecademy 
Aprende Accesibilidad Web paso a paso –  Udemy,
Cátedra Telefónica Universidad de Alicante
Introducción al desarrollo de temas WordPress  Udemy 
Programar Android desde cero  TareasPlus 
Como Crear Una Pagina Web o Blog con WordPress en 2horas - Udemy 
Aprende a programar con Scratch  Tutellus
**Algunos cursos tienen certificados.
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Seguridad Lógica

Conceptos básicos de seguridad

Consiste en la "aplicación de barreras y procedimientos que resguarden el acceso a los datos y sólo se permita acceder a ellos a las personas autorizadas para hacerlo."

Amenazas lógicas

Existen gran cantidad de malware y seguramente aparecerán nuevos tipos, según evolucionen las nuevas tecnologías
o Virus
o Gusanos
o Troyanos
o Bombas lógicas
o Adware
o Spyware
o Puertas traseras

 La seguridad lógica aplica mecanismos y barreras que mantengan a salvo la información de la organización desde su propio medio. Algunos de los controles utilizados en la seguridad lógica son:

·         Se limita el acceso a determinados aplicaciones, programas o archivos mediante claves o a través de la criptografía.
·         Se otorgan los privilegios mínimos a los usuarios del sistema informático. Es decir, sólo se conceden los privilegios que el personal necesita para desempeñar su actividad.
·         Cerciorarse de los archivos, las aplicaciones y programas que se utilizan en la compañía se adaptan a las necesidades y se usan de manera adecuada por los empleados.
·         Controlar que la información que entra o sale de la empresa es íntegra y sólo está disponible para los usuarios autorizados.

Referencias:

http://www.deic.uab.es/material/26118-05GestionSeg.pdf

http://orff.uc3m.es/bitstream/handle/10016/10653/PFC%20Seguridad%20Logica%20y%20de%20Accesos%20y%20su%20Auditoria.pdf;jsessionid=16C08DA194904D24F0617148E9AF75D8?sequence=1

http://www.segu-info.com.ar/logica/seguridadlogica.htm
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